UI/UX disain
Disain, mis teeb toote lihtsalt kasutatavaks ja brändi meeldejäävaks — ning parandab mõõdetavalt tulemusi, mis päriselt loevad.
UI disain
- 01
Disainisüsteemid ja komponenditeegid
Taaskasutatav stiilide ja ehitusplokkide komplekt, et iga uus leht näeks õige välja ja valmiks kiiremini.
- 02
Responsiivsed liidesed
Su toode töötab laitmatult telefonis, tahvlis ja arvutis — ilma suumimise, kissitamise ja katkiste paigutusteta.
- 03
Ligipääsetavus
Kasutatav kõigile, ka nägemis- või motoorikapiirangutega inimestele — vastab rahvusvahelistele ligipääsetavusstandarditele (WCAG) ilma välimuses järele andmata.
UX disain ja uuringud
- 01
Kasutajauuringud ja testimine
Intervjueerime ja jälgime päris kasutajaid, et leida, mis neid segadusse ajab — ja parandame selle enne, kui kliente kaotama hakkad.
- 02
Selge struktuur ja kasutajateekonnad
Menüüd ja lehed on korraldatud nii, nagu su kliendid mõtlevad — nad teavad alati, kuhu edasi klõpsata.
- 03
Klikitavad prototüübid
Töötav makett, mida saab läbi klikkida ja testida enne ainsatki koodirida — muudatused on praegu odavad, hiljem kallid.
Bränding, 3D ja liikumisdisain
- 01
Brändi identiteet ja visuaalsüsteemid
Logo, värvid, tüpograafia ja juhised, mille abil on kõik su materjalid kohe äratuntavad.
- 02
Interaktiivsed 3D-kogemused
Tooteesitlused ja konfiguraatorid, mida su kliendid saavad otse brauseris keerutada, uurida ja kohandada.
- 03
Liikumisdisain ja mikrointeraktsioonid
Väikesed, läbimõeldud animatsioonid, mis juhivad pilku ning teevad toote sujuvaks ja viimistletuks.
// Tehnoloogiad: Three.js · WebGL
Projektid, mida oli rõõm ehitada
Eritellimusel e-poed, veebiplatvormid ja rakendused, mida kasutavad miljonid inimesed. Siin on vaid väike valik.
Korduma kippuvad küsimused
Kõik, mida tasub enne projekti algust teada — protsess, hind ja tehnoloogia. Ei leidnud oma küsimusele vastust?
/// FAQ.TXTUX-i poolel kasutajate ja äriprotsessi mõistmine, infoarhitektuur ja prototüübid; UI poolel visuaalne disain, disainisüsteem ja komponendid. Praktikas tähendab see, et enne arendust on selge, mida ja miks ehitatakse.
Jah. Alustame sellest, kus kasutajad praegu kinni jäävad — analüütika, tagasiside ja olemasoleva toote läbivaatus. Nii ei disaini me ümber seda, mis juba töötab, vaid seda, mis päriselt takistab.
Jah — bränding, 3D ja liikumisdisain käivad meil sama katuse alt. Kui bränd on juba olemas, töötame selle sees ja täiendame seda digitaalse poole pealt, mitte ei hakka seda ümber tegema.
Jah — töötame Figmas ja anname failid koos disainisüsteemiga sulle üle. See tähendab, et su järgmine disainer või arendaja saab sealt otse edasi minna.








